Le Clan Uranami
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Le Clan Uranami
Nom du clan : Uranami
Nombre de membres 8 de la famille principales, quelques dizaines de la famille secondaires.
http://www.arathiel.com/upload/images/arbre_genealogique_jpeg798223511.jpg
Histoire du clan :
L’origine du clan date de tellement longtemps… On raconte que ce fut un des premiers clans à s’installer à Kiri no Kuni. Plutôt discret, il parvint à survivre aux grandes guerres, et certains de ses membres devinrent même célèbres, tel Ken’ichi, le pourfendeur des Océans, nommé ainsi car il maniait une épée si large qu’on le disait capable de couper la mer en deux. Il en avait la puissance, puisqu’il était passé maître dans l’art de manipuler de grandes quantités d’eau grâce à son don… Mais le Clan Uranami n’a pas encore eu de grands Héros, et n’est donc pas très connu…
Il est pourtant suffisamment riche pour posséder plusieurs belles et grandes maisons, toutes placées au bords de l’eau… Leur élément. Car ce n’est pas pour rien que ce Clan est à Kiri: il tire l’essentiel de son pouvoir de l’eau. Plus il y a d’eau, et plus ses membres sont puissants. Ils ont en effet développé une capacité unique: ils arrivent à modeler l’eau, à modifier sa température et sa pression simplement en insufflant leur Chakra à l’intérieur. Ils peuvent geler l’eau, la faire s’évaporer, la rendre plus solide que la roche, plus tranchante que l’acier… Toutefois chacun d’eux développent son Don d’une certaines manières, axant ses techniques sur un changement de pression, de chaleur, plus vers le froid, plus vers le chaud. Depuis quelques années, le Clan Uranami s’agite: Il a été décidé que le Clan devait être sur le devant de la scène, et que son nom allait devoir être connu… C’est dans cette optique qu’a été entraîné Seisui, et ses deux frères…
Manifestation du signe du clan:
- Chacun des membres du Clan Uranami de plus de 8 ans a les cheveux blancs
- Ils transportent tous sur eux de l’eau, dans des bouteilles, des jarres.
- Souvent vêtu de vêtement amples (robes, kimono), de couleur bleu ou blanc.
Affinité du clan: Suiton
Jutsus du clan (inventés ou repris du forum):
-Toutes les Techniques Suiton (selon Niveau…)
Jutsus Uniques Connus :
Seisui : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Kazuo : Assaku Kabe:
Un mur d’eau sous pression, particulièrement solide
KazuoSuiton, Suiron Assaku:
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse, mais doit aussi rester en contact avec la prison. Kazuo utilise alors son Don pour augmenter la Pression de l’eau, provoquant d’horrible blessure chez son adversaire.
Nombre de membres 8 de la famille principales, quelques dizaines de la famille secondaires.
http://www.arathiel.com/upload/images/arbre_genealogique_jpeg798223511.jpg
Histoire du clan :
L’origine du clan date de tellement longtemps… On raconte que ce fut un des premiers clans à s’installer à Kiri no Kuni. Plutôt discret, il parvint à survivre aux grandes guerres, et certains de ses membres devinrent même célèbres, tel Ken’ichi, le pourfendeur des Océans, nommé ainsi car il maniait une épée si large qu’on le disait capable de couper la mer en deux. Il en avait la puissance, puisqu’il était passé maître dans l’art de manipuler de grandes quantités d’eau grâce à son don… Mais le Clan Uranami n’a pas encore eu de grands Héros, et n’est donc pas très connu…
Il est pourtant suffisamment riche pour posséder plusieurs belles et grandes maisons, toutes placées au bords de l’eau… Leur élément. Car ce n’est pas pour rien que ce Clan est à Kiri: il tire l’essentiel de son pouvoir de l’eau. Plus il y a d’eau, et plus ses membres sont puissants. Ils ont en effet développé une capacité unique: ils arrivent à modeler l’eau, à modifier sa température et sa pression simplement en insufflant leur Chakra à l’intérieur. Ils peuvent geler l’eau, la faire s’évaporer, la rendre plus solide que la roche, plus tranchante que l’acier… Toutefois chacun d’eux développent son Don d’une certaines manières, axant ses techniques sur un changement de pression, de chaleur, plus vers le froid, plus vers le chaud. Depuis quelques années, le Clan Uranami s’agite: Il a été décidé que le Clan devait être sur le devant de la scène, et que son nom allait devoir être connu… C’est dans cette optique qu’a été entraîné Seisui, et ses deux frères…
Manifestation du signe du clan:
- Chacun des membres du Clan Uranami de plus de 8 ans a les cheveux blancs
- Ils transportent tous sur eux de l’eau, dans des bouteilles, des jarres.
- Souvent vêtu de vêtement amples (robes, kimono), de couleur bleu ou blanc.
Affinité du clan: Suiton
Jutsus du clan (inventés ou repris du forum):
-Toutes les Techniques Suiton (selon Niveau…)
Jutsus Uniques Connus :
Seisui : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Kazuo : Assaku Kabe:
Un mur d’eau sous pression, particulièrement solide
KazuoSuiton, Suiron Assaku:
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse, mais doit aussi rester en contact avec la prison. Kazuo utilise alors son Don pour augmenter la Pression de l’eau, provoquant d’horrible blessure chez son adversaire.
Batsu Sabishii- Nukenin de Konoha
-
Nombre de messages : 160
Age : 33
Localisation : Toujours dans l'ombre...
Date d'inscription : 26/04/2008
Feuille de personnage
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(175/175)
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(0/145)
PC:
(325/325)
Re: Le Clan Uranami
Bonjour , très plaisant comme clan , je te donne un avis favorable , il sera validé , mais je voudrais s'il te plait que tu donne des dégâts et des coup de chakra à tes attaques.
Uchiha Itachi- Fondateur
-
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Feuille de personnage
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(400/400)
Re: Le Clan Uranami
Voici quelques unes des techniques liées aux Dons de Seisui (et de son père..)
Seisui : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Effet : 65 PC / Inflige 10 PV à chaques coups
Seisui : Suiton, Suisha Suikodan (Jet d'eau bouillante)
Description : Un puissant jet d'eau Bouillante est propulsé sur l'ennemi pour lui infliger des dommages.
Rang : Chunin
Effet : 35 PC / 35 PV
Seisui (S'il est Junin): Suiton, Suisha Daibakufu (Raz de Marée Bouillant)
Effet : 40 PC / Inflige 5 PV / crée énormément d'eau utilisable pour le reste du combat et empêche à l'adversaire d'agir durant 2 tour .
Kazuo : Assaku Kabe:
Un mur d’eau sous pression, particulièrement solide
Description : L'utilisateur gràce à l'eau envrionnante créer un mur d'eau afin de le protéger d'attaques ennemies.
Rang : Chunin
Effet : 20 PC / Protège d'une attaque
Kazuo : Suiton, Suiron Assaku:
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse, mais doit aussi rester en contact avec la prison. Kazuo utilise alors son Don pour augmenter la Pression de l’eau, provoquant d’horrible blessure chez son adversaire.
Effet : 50 PC /Inflige 10PV par tour / enferme l'adversaire qui est privé d'action durant 2 tours
Seisui : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Effet : 65 PC / Inflige 10 PV à chaques coups
Seisui : Suiton, Suisha Suikodan (Jet d'eau bouillante)
Description : Un puissant jet d'eau Bouillante est propulsé sur l'ennemi pour lui infliger des dommages.
Rang : Chunin
Effet : 35 PC / 35 PV
Seisui (S'il est Junin): Suiton, Suisha Daibakufu (Raz de Marée Bouillant)
Effet : 40 PC / Inflige 5 PV / crée énormément d'eau utilisable pour le reste du combat et empêche à l'adversaire d'agir durant 2 tour .
Kazuo : Assaku Kabe:
Un mur d’eau sous pression, particulièrement solide
Description : L'utilisateur gràce à l'eau envrionnante créer un mur d'eau afin de le protéger d'attaques ennemies.
Rang : Chunin
Effet : 20 PC / Protège d'une attaque
Kazuo : Suiton, Suiron Assaku:
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse, mais doit aussi rester en contact avec la prison. Kazuo utilise alors son Don pour augmenter la Pression de l’eau, provoquant d’horrible blessure chez son adversaire.
Effet : 50 PC /Inflige 10PV par tour / enferme l'adversaire qui est privé d'action durant 2 tours
Batsu Sabishii- Nukenin de Konoha
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Date d'inscription : 26/04/2008
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Re: Le Clan Uranami
Merci beaucoup , je valide.
Uchiha Itachi- Fondateur
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Re: Le Clan Uranami
super
Tobi Uchiwa-
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