[Fiche Technique] Seisui du Clan Uranami
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[Fiche Technique] Seisui du Clan Uranami
Trait de caractère : Rapidité : Vote personnage est quelqu\'un de très physique dans sa rapidité , il atteint des vitesses vertigineuse pour un humain , quasiment invisible à l\'oeil nu lorsqu\'il s\'en sert . Grace a cette maitrise du chakra, votre personnage est coupable d\'éviter n\'importe quelle arme , sauf s\'il est totalement immobiliser et qu\'aucune solution ne s\'offre à lui .
Bien ou mal ? : Bien
Niveau : 5
Grade : Junin
Affinités:
- Suiton
- Raiton
200 PC
200 PV
Expérience actuelle : 0 / 175 Xp
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Jutsus de Base
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Nom : Kawarimi
Description : L\'utilisateur permute son propre corps par un objet.
Niveau : Base
Effet : Permet d\'esquiver une étreinte , des armes , ou un jutsu . 10 PC pour l\'étreinte / 20 PC pour les armes / 25 PC pour les jutsus/ Ce jutsu n\'est utilisable seulement 2 fois par combat .
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Nom : Henge no jutsu
Description : Permet de prendre l\'apparence de n\'importe quoi.
Rang : Base
Effet : 5 PC
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Jutsus de Genin (4):
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Nom : Suiton , Mizu Bunshin
Description : Des clones fait à partir d\'eau.
Rang : Genin
Effet: 8 PC par clônes
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Nom : Suiton, Baku Suishouha
Description : L\'utilisateur crée une très grande quantité d\'eau qu\'il expulse par la bouche et qui pourra ainsi lui servir. Cette quantité d\'eau créer même un lac entier.
Rang : Genin
Effet : 10 PC / fournit en eau pour le reste du combat.
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Nom : Suiton, Intoku
Description : Le ninja se matérialise dans l\'eau afin de disparaître à l\'oeil de son ennemi.
Rang : Genin
Effet : 5 PC / 5 PC par tour si conservation / Ne permet pas d\'esquiver une attaque / L\'adversaire se prend la prochaine attaque de plein fouet.
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Nom : Suiton, Daibakuryuu no Jutsu
Description : L\'utilisateur céer un tourbillon dans l\'eau aspirant son adversaire sous l\'eau pour qu\'il se noie.
Rang : Genin
Effet : 20 PC / 10 PV / 5 PV par tour pour la noyade ( minimum 2 tours )
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Jutsus de Chuunin (4):
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Nom : Suiton, Suikodan Suisha
Description : Un puissant jet d\'eau Bouillante est propulsé sur l\'ennemi pour lui infliger des dommages.
Rang : Chunin
Effet : 35 PC / 35 PV
Don du Clan
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Nom : Suiton , Suijinheki
Description : L\'utilisateur grâce à l\'eau environnante créer un mur d\'eau afin de le protéger d\'attaques ennemies.
Rang : Chunin
Effet : 25 PC / Protège d\'une attaque
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Nom : Suiton, Kiri Gakure
Description : Le pratiquant disparait dans le brume.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / L\'adversaire ne vous voit plus sauf si vous êtes proche de lui, vous avez le droit à une action en plus dans le tour ( un jutsu ou des armes ect ... ) car après votre adversaire vous aura repéré.
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Nom : Raiton, Raikyuu
Description : L'utilisateur lève les bras au ciel et récupère entre ces mains de l'éléctricité qui l'entoure, ainsi, une boule se forme et peut être lancée.
Rang : Chunin
Effet : 45 PC / 40 PV
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Jutsus de Junin (3)
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Nom: Suiton, Suisha Daibakufu (Raz de Marée Bouillant)
Effet : 40 PC / Inflige 5 PV / crée énormément d'eau utilisable pour le reste du combat et empêche à l'adversaire d\'agir durant 2 tour .
Don du Clan
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Nom : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Description : Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Effet : 65 PC / Inflige 10 PV à chaque coups
Don du Clan
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Nom : Suiton, Teppo Dama
Description : L\'utilisateur crache une boule d\'eau remplie de chakra qui inflige des dégâts et qui se colle à l\'ennemi.
Rang : Junin
Effet : 70 PC / 55 PV / Ralentit les mouvements adverses
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Bien ou mal ? : Bien
Niveau : 5
Grade : Junin
Affinités:
- Suiton
- Raiton
200 PC
200 PV
Expérience actuelle : 0 / 175 Xp
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Jutsus de Base
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Nom : Kawarimi
Description : L\'utilisateur permute son propre corps par un objet.
Niveau : Base
Effet : Permet d\'esquiver une étreinte , des armes , ou un jutsu . 10 PC pour l\'étreinte / 20 PC pour les armes / 25 PC pour les jutsus/ Ce jutsu n\'est utilisable seulement 2 fois par combat .
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Nom : Henge no jutsu
Description : Permet de prendre l\'apparence de n\'importe quoi.
Rang : Base
Effet : 5 PC
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Jutsus de Genin (4):
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Nom : Suiton , Mizu Bunshin
Description : Des clones fait à partir d\'eau.
Rang : Genin
Effet: 8 PC par clônes
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Nom : Suiton, Baku Suishouha
Description : L\'utilisateur crée une très grande quantité d\'eau qu\'il expulse par la bouche et qui pourra ainsi lui servir. Cette quantité d\'eau créer même un lac entier.
Rang : Genin
Effet : 10 PC / fournit en eau pour le reste du combat.
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Nom : Suiton, Intoku
Description : Le ninja se matérialise dans l\'eau afin de disparaître à l\'oeil de son ennemi.
Rang : Genin
Effet : 5 PC / 5 PC par tour si conservation / Ne permet pas d\'esquiver une attaque / L\'adversaire se prend la prochaine attaque de plein fouet.
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Nom : Suiton, Daibakuryuu no Jutsu
Description : L\'utilisateur céer un tourbillon dans l\'eau aspirant son adversaire sous l\'eau pour qu\'il se noie.
Rang : Genin
Effet : 20 PC / 10 PV / 5 PV par tour pour la noyade ( minimum 2 tours )
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Jutsus de Chuunin (4):
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Nom : Suiton, Suikodan Suisha
Description : Un puissant jet d\'eau Bouillante est propulsé sur l\'ennemi pour lui infliger des dommages.
Rang : Chunin
Effet : 35 PC / 35 PV
Don du Clan
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Nom : Suiton , Suijinheki
Description : L\'utilisateur grâce à l\'eau environnante créer un mur d\'eau afin de le protéger d\'attaques ennemies.
Rang : Chunin
Effet : 25 PC / Protège d\'une attaque
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Nom : Suiton, Kiri Gakure
Description : Le pratiquant disparait dans le brume.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / L\'adversaire ne vous voit plus sauf si vous êtes proche de lui, vous avez le droit à une action en plus dans le tour ( un jutsu ou des armes ect ... ) car après votre adversaire vous aura repéré.
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Nom : Raiton, Raikyuu
Description : L'utilisateur lève les bras au ciel et récupère entre ces mains de l'éléctricité qui l'entoure, ainsi, une boule se forme et peut être lancée.
Rang : Chunin
Effet : 45 PC / 40 PV
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Jutsus de Junin (3)
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Nom: Suiton, Suisha Daibakufu (Raz de Marée Bouillant)
Effet : 40 PC / Inflige 5 PV / crée énormément d'eau utilisable pour le reste du combat et empêche à l'adversaire d\'agir durant 2 tour .
Don du Clan
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Nom : Suisha Nettou: (Moulin à eau Bouillante)
Description : Prolongation d’une lame (katana de Seisui) par un jet d’eau bouillant sous pression. Peut techniquement découper presque tout.(selon quantité d’eau disponible, quelques litres= quelques mètres)
Effet : 65 PC / Inflige 10 PV à chaque coups
Don du Clan
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Nom : Suiton, Teppo Dama
Description : L\'utilisateur crache une boule d\'eau remplie de chakra qui inflige des dégâts et qui se colle à l\'ennemi.
Rang : Junin
Effet : 70 PC / 55 PV / Ralentit les mouvements adverses
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Dernière édition par Seisui Uranami le Dim 27 Avr - 15:00, édité 1 fois
Batsu Sabishii- Nukenin de Konoha
-
Nombre de messages : 160
Age : 33
Localisation : Toujours dans l'ombre...
Date d'inscription : 26/04/2008
Feuille de personnage
HP:
(175/175)
XP:
(0/145)
PC:
(325/325)
Re: [Fiche Technique] Seisui du Clan Uranami
Super , merci beaucoup , enfin une bonne fiche
Uchiha Itachi- Fondateur
-
Nombre de messages : 976
Age : 39
Localisation : Sur le fofo :)
Date d'inscription : 03/01/2008
Feuille de personnage
HP:
(400/400)
XP:
(0/375)
PC:
(400/400)
Re: [Fiche Technique] Seisui du Clan Uranami
Je viens de l'éditer... J'avais oublié que j'avais accès à une seconde affinité... J'ai donc choisis Raiton, et j'ai remplacé un de mes sorts de Chunin par un sort de Raiton
Batsu Sabishii- Nukenin de Konoha
-
Nombre de messages : 160
Age : 33
Localisation : Toujours dans l'ombre...
Date d'inscription : 26/04/2008
Feuille de personnage
HP:
(175/175)
XP:
(0/145)
PC:
(325/325)
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